第二百九十七章 空间门
拟世界”…
本质上与现阶段的游戏没什么不同。
利用先进仪器和装备,可以令玩家们完全沉浸在游戏中,体会到“真实”的触感、嗅觉、味道等等。
反观《黑客帝国》…
是“揭竿而起”的人工智能,或者说是机器把人类圈养在塔柱和卵鞘内,其意识则处于机器创造的虚拟世界,使得被圈养的人类自诞生,到死亡都认为是“自由”的存在。
而机器这么做的原因,表面上是将人类当做“电池”,摄取人类所产生的生物能。
实际上,机器是想通过人类达成进化。
纵使机器拥有了自我意识,可它们却始终无法跳出既定的思维模式,更无法“创造”,只能不断完善已有的事物。
例如它们能把已有的车越造越好,速度也越来越快,却无法创造出“车”这一事物。
因此,机器才把人类圈养,孜孜不倦的进行观察和实验,研究人类心理,借鉴人类独有创造力来完善它们一族。
起初的虚拟世界没有痛苦,没有工作,所有人类理应都是无忧无虑的“活着”。
但很快就发生崩溃。
经过机器的不断探索,将虚拟世界营造成二十世纪末,存在疾病、工作和奔波,无限接近于“真实”,才最终令人类“满意”。
可总有少部分人的思维过于活跃,几番怀疑世界的“真实性”,严重侵害虚拟世界的稳定。
本质上与现阶段的游戏没什么不同。
利用先进仪器和装备,可以令玩家们完全沉浸在游戏中,体会到“真实”的触感、嗅觉、味道等等。
反观《黑客帝国》…
是“揭竿而起”的人工智能,或者说是机器把人类圈养在塔柱和卵鞘内,其意识则处于机器创造的虚拟世界,使得被圈养的人类自诞生,到死亡都认为是“自由”的存在。
而机器这么做的原因,表面上是将人类当做“电池”,摄取人类所产生的生物能。
实际上,机器是想通过人类达成进化。
纵使机器拥有了自我意识,可它们却始终无法跳出既定的思维模式,更无法“创造”,只能不断完善已有的事物。
例如它们能把已有的车越造越好,速度也越来越快,却无法创造出“车”这一事物。
因此,机器才把人类圈养,孜孜不倦的进行观察和实验,研究人类心理,借鉴人类独有创造力来完善它们一族。
起初的虚拟世界没有痛苦,没有工作,所有人类理应都是无忧无虑的“活着”。
但很快就发生崩溃。
经过机器的不断探索,将虚拟世界营造成二十世纪末,存在疾病、工作和奔波,无限接近于“真实”,才最终令人类“满意”。
可总有少部分人的思维过于活跃,几番怀疑世界的“真实性”,严重侵害虚拟世界的稳定。